Hier das Programm des BlenderDays/09. Die Zeiten sind Anfangszeiten.
Samstag 18.7
| Zeit | Titel | Referent(en) |
|---|---|---|
| 9.30 | Einlass in das Gebäude | |
| 10.30 | Offizielle Begrüßung | Thomas Dinges |
| 11.00 | Das blend.polis Movie Projekt | Mayqel |
| 11.30 | 3D/Blender im Unterricht | Animations-AG des EKGs |
| 12.00 | Wie bastle ich mir einen Aston Martin zusammen? | Beat Reichenbach (Beat25) |
| 13.00 | Mittagessen/Mittagspause | |
| 14.00 | Visualisierung im Straßenwesen: Anwendung in Forschung und Lehre | Dipl. Ing. Christian Lank (ISAC RWTH) |
| 14.30 | Rennspiel mal anders - Blendervisualiserung im Fahrsimulator | cand. ing. Thorolf "Touny" Schulte (ISAC RWTH) |
| 15.30 | Roboter-Fußrig der sich an beliebigen Boden anpasst | Thomas Kristof (thomislav86) |
| 16.30 | Fluid Simulationen | DanTe |
| 17.30 | Zeit für Unterhaltungen und Zusammensitzen | |
| 18.30 | Abendessen | |
| 19.00 | Screening: Elephants Dream/Big Buck Bunny und mehr | |
| 20.00 | Ende von Tag 1 |
Sonntag 19.7
| Zeit | Titel | Referent(en) |
|---|---|---|
| 9.00 | Einlass in das Gebäude | |
| 10.00 | Render! - Ein Überblick über Blenderkompatible Renderengines | BillyTheKid |
| 11.00 | Bildkomposition: Wie setze ich mein Bild / meine 3D-Grafik in Szene | Immanuel Günther (Fliir) |
| 12.00 | Compositing in After Effects, der Vorteil von Render Passes | Francesco Faranna (FVM Productions) |
| 13.00 | Mittagessen/Mittagspause | |
| 14.00 | Material-Nodes für Effekt und Realismus | JulianH |
| 15.00 | Blender 2.5 - Ein Einblick in die Zukunft von Blender | Thomas Dinges |
| 16.00 | Texturierung mit Grips | Mayqel |
| 17.00 | Blender in der Spiele-Entwicklung: Magnetic Mind, ein XBox360 Indy-Game-Projekt | Oliver und Philip Schulze |
| 18.30 | Abendessen | |
| 19.00 | Abschlussrede | Thomas Dinges |
| 20.00 | Ende von Tag 2 |
Essenszeiten:
Mittagspause mit Essen von 13:00 – 14.00 Uhr.
Abendessen von 18.30-19.00 Uhr.
